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電競藝術設計

電競藝術設計專業,采用20%理論+80實踐課程,主要方向有:二維的原畫、三維的場景和角色、關卡美術和特效等;教師手把手教會使用Photoshop、3dsmax、Maya軟件的熟悉使用,立志于 讓學生學得好,學得精

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